Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Príncipe oscuro
El Tronco
Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Mago Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Flechas Príncipe oscuro Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe oscuro Rayo Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Flechas Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Mago Rayo
Rayo
Flechas Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Príncipe oscuro
Flechas Mago
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas Mago
Rayo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Príncipe oscuro Rayo
Mago Megacaballero Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Mago Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mago Príncipe oscuro
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees