Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja Princesa
Rayo
Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Mago Bruja Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Mago
Bruja
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Mago
Bruja
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Reclutas Reales
Bruja Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Princesa
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Bruja
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Bruja Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas Mago Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago

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