Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Cazador Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Cazador P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Guardias Princesa
Descarga
Electrocutadores Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Cazador Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Electrocutadores Guardias Cazador Princesa
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Electrocutadores Guardias Princesa
Paquete Real
Electrocutadores Guardias Cazador P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Electrocutadores Cazador Princesa Arquero Mágico
Veneno
Electrocutadores Guardias Cazador Princesa Arquero Mágico
Rayo
Cazador Arquero Mágico
Cohete
Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Guardias Princesa Electrocutadores Cazador Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Electrocutadores
Furia P.E.K.K.A
Furia
Electrocutadores
Guardias
Cazador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Electrocutadores Cazador Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
P.E.K.K.A
Electrocutadores
Guardias P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Cazador Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
Cazador
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Electrocutadores Cazador Princesa
Princesa
Guardias P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Electrocutadores
Cazador P.E.K.K.A Electrocutadores
Cazador P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Electrocutadores Guardias Cazador Arquero Mágico
Cazador Flechas Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Electrocutadores Cazador P.E.K.K.A Princesa
Guardias Electrocutadores Cazador
Guardias Flechas Electrocutadores Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Cazador Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
Flechas Electrocutadores Guardias Cazador P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Electrocutadores Cazador
Electrocutadores Cazador P.E.K.K.A
Flechas Electrocutadores Cazador P.E.K.K.A
Flechas Electrocutadores Guardias Cazador Arquero Mágico
Flechas Cazador Electrocutadores Guardias Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Electrocutadores Cazador
Flechas Electrocutadores Guardias Cazador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Electrocutadores P.E.K.K.A
Flechas Cazador Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias P.E.K.K.A Cazador
Guardias Cazador P.E.K.K.A Electrocutadores
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Cazador
Flechas Electrocutadores Cazador Princesa Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Electrocutadores Cazador
P.E.K.K.A Electrocutadores Cazador
P.E.K.K.A Electrocutadores Arquero Mágico
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Cazador
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Cazador
Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Cazador P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Guardias
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas
Guardias
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Arquero Mágico
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Princesa
Flechas
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Cazador Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias
Flechas Cazador Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Guardias Princesa Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas
Cazador Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Electrocutadores Guardias Princesa Arquero Mágico
Electrocutadores Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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