Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Barril de duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos

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