Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Terremoto Montapuercos Hielo Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Terremoto Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Terremoto Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A
Terremoto
Montapuercos Flechas P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Terremoto Hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Terremoto
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Mago
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Hielo Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Flechas Mago Hielo
Terremoto Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Terremoto Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Terremoto Mago Hielo
Mago Flechas Duende lanzadardos Terremoto Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Flechas Terremoto Mago Hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Hielo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Mago Hielo P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Hielo
Mago Flechas Terremoto
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas Terremoto Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Terremoto Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Hielo
Terremoto Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Mago
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Terremoto Hielo
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Terremoto
Flechas Mago
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Hielo Mago
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Mago
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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