Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Mago Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos Mago Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Hielo Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Golem de Elixir Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Montapuercos Mago
Golem de Elixir
Flechas Montapuercos Mago Verdugo
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Verdugo
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Mago Hielo Verdugo
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Hielo Valquiria Verdugo
Flechas Mago Hielo Verdugo
Flechas Valquiria
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Mago Hielo
Flechas Verdugo Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Verdugo Flechas Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago Hielo Verdugo
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Flechas Mago Verdugo Hielo
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo Hielo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Hielo Verdugo
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Hielo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago Verdugo
Mago Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas Mago Verdugo
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo
Mago

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