Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Montacarneros Principito
Descarga
Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito
Veneno
Principito
Rayo
Bárbaros de élite Montacarneros Principito
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Principito Montapuercos Montacarneros Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Void Principito Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Void Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Bárbaros de élite Cohete Void Megacaballero Principito
Cohete
Montapuercos
Void
Flechas Montapuercos
Montacarneros
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Montapuercos Montacarneros
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 2

Flechas
Void Megacaballero Principito
Bárbaros de élite
Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Void
Flechas
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Void Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Cohete Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Flechas Megacaballero
Cohete Montacarneros Flechas Void Principito
Cohete Flechas Void Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Principito
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Montacarneros
Cohete Megacaballero Flechas
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros Principito
Flechas Montacarneros Megacaballero Principito
Bárbaros de élite Montacarneros
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Void
Void Flechas Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Montacarneros
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Flechas Cohete Montacarneros
Cohete Bárbaros de élite Void Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Void Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Montacarneros
Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Principito
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Cohete
Flechas Void Montacarneros
Cohete Flechas Void
Flechas Cohete Void
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Cohete Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Void Montacarneros
Cohete Bárbaros de élite Void
Cohete Void Flechas Montacarneros
Void Flechas Cohete
Cohete Bárbaros de élite Void
Flechas Cohete Void
Flechas Bárbaros de élite
Cohete Flechas
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Void Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Void Megacaballero Principito
Cohete Void Megacaballero
Cohete Flechas Void
Cohete Void
Cohete Flechas Void
Flechas Megacaballero Principito
Flechas Void Montacarneros
Void Flechas Montacarneros Megacaballero
Cohete Void Flechas
Bárbaros de élite Flechas Void Principito
Cohete Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Void Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Void
Cohete Flechas Montacarneros
Flechas
Void Cohete Megacaballero
Flechas
Cohete Void Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete
Cohete Void
Void Cohete Megacaballero Principito
Cohete Void Megacaballero
Void

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