Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bandida Pescador Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Pescador Leñador
Descarga
Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Bandida Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bandida Pescador Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bandida Pescador Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Leñador
Veneno
Dragón Eléctrico Verdugo Pescador
Rayo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Pescador Leñador Dragón Eléctrico Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Bandida Pescador Leñador

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Bandida Leñador
Dragón Eléctrico
Verdugo P.E.K.K.A Pescador
Verdugo
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Pescador Leñador
Bandida
Flechas Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Pescador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Leñador
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Pescador Leñador
Verdugo
Bandida Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Pescador
Bandida
Flechas Verdugo Pescador Leñador
Pescador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bandida
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
P.E.K.K.A Pescador Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador Leñador
Bárbaros de élite Bandida Pescador Leñador
Verdugo Flechas Dragón Eléctrico Bandida Pescador Leñador
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Bandida
Verdugo Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida Pescador Leñador
Flechas Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Pescador Leñador
Flechas Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador Leñador
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico Bandida Pescador Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador Leñador
Flechas Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bandida Pescador Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida Pescador
Bandida Flechas Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Pescador Leñador
P.E.K.K.A Bandida Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Pescador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Bandida Pescador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo Bandida Pescador Leñador
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Pescador Leñador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Verdugo Bandida Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Pescador Leñador
Flechas Verdugo Bárbaros de élite Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Dragón Eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Pescador Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo Bandida Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Flechas Bárbaros de élite Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Flechas
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Pescador
Flechas Dragón Eléctrico Bandida Pescador
Flechas Bandida Pescador
Bárbaros de élite Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Dragón Eléctrico Bandida
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Eléctrico Bandida
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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