Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Verdugo Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Furia Chispitas Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Chispitas Mago eléctrico
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Furia Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Flechas Furia Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Furia
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Verdugo
Flechas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Infernal Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas Verdugo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Flechas
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mago eléctrico
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Megacaballero

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