Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Verdugo
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Clon Verdugo Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Furia El Tronco
Furia
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Verdugo
El Tronco
Esqueleto gigante
Clon Flechas Furia El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
El Tronco
Furia
Ejército de esqueletos
Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Clon
Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Verdugo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Verdugo
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite El Tronco
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Verdugo Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Verdugo
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos
Flechas Verdugo
Flechas El Tronco
Verdugo
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo
Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees