Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Chispitas
Veneno
Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bárbaros de élite Cohete Rayo Duende Gigante Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

21 Flechas Bárbaros de élite Cohete Rayo

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Rayo Duende Gigante Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Cohete
Rayo
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Flechas Bárbaros de élite Rayo
P.E.K.K.A
Flechas
Chispitas
Flechas Duende Gigante Bárbaros de élite
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Rayo P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Cohete
Rayo
Flechas
Duende Gigante
Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas
Chispitas
Flechas Duende Gigante
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Duende Gigante Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Cohete Rayo Flechas
Cohete Rayo Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Rayo
Cohete Chispitas Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Cohete Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Rayo Duende Gigante Chispitas
Cohete Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Flechas Cohete Duende Gigante
Cohete P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite Rayo Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
Cohete Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Cohete Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Cohete Rayo Duende Gigante P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Rayo Flechas Duende Gigante Chispitas
Rayo Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Cohete Duende Gigante
Flechas Chispitas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Cohete Rayo Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Cohete
Cohete Rayo Bárbaros de élite Chispitas
Rayo Flechas Cohete
Rayo Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Cohete Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Cohete Chispitas
Cohete Rayo Chispitas
Cohete Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Megacaballero
Cohete Rayo Chispitas Megacaballero
Cohete Rayo Flechas
Cohete Rayo Chispitas
Cohete Rayo Flechas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Rayo Flechas Chispitas
Cohete Rayo
Rayo Bárbaros de élite Chispitas
Rayo Flechas Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Rayo Flechas Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Rayo Chispitas
Rayo Cohete
Cohete Rayo Flechas
Flechas
Rayo Cohete Chispitas Megacaballero
Flechas Rayo
Cohete Rayo Flechas Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Rayo Chispitas
Cohete Rayo
Rayo Cohete Duende Gigante Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Cohete Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees