Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Globo bombástico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Globo bombástico Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Goblin Curse Clon Globo bombástico
Descarga
Goblin Curse Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Clon
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Reclutas Reales Goblin Curse Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Clon Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Clon Globo bombástico
Veneno
Reclutas Reales Goblin Curse Clon Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Goblin Curse Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Clon Globo bombástico Reina Arquera Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Goblin Curse Flechas Clon Globo bombástico

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Goblin Curse Globo bombástico Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Reclutas Reales
Clon
Goblin Curse
Flechas
Clon
Globo bombástico Reclutas Reales
Globo bombástico
Flechas Clon Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Globo bombástico Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 1

Flechas
Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Reclutas Reales
Goblin Curse
Clon
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Reina Arquera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Goblin Curse Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Goblin Curse
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Goblin Curse
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Goblin Curse
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite Goblin Curse Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales Goblin Curse
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Goblin Curse
Reclutas Reales Goblin Curse Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Reina Arquera
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Goblin Curse Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse Reina Arquera
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Bárbaros de élite Flechas Goblin Curse
Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Reclutas Reales
Flechas Goblin Curse Reina Arquera
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas Reina Arquera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Reina Arquera
Bárbaros de élite Reclutas Reales Reina Arquera
Reina Arquera
Reclutas Reales Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero

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