Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Suspicious Bush Mosquetera Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Suspicious Bush Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Suspicious Bush Mosquetera Arquero Mágico
Veneno
Suspicious Bush Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Flechas Guardias Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego El Tronco
Suspicious Bush
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera
El Tronco
Guardias
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Bola de fuego
Bárbaros de élite
El Tronco
Suspicious Bush
Bola de fuego
El Tronco Flechas Mosquetera
Mosquetera
Guardias El Tronco Bola de fuego
Guardias
Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Mosquetera Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Guardias Mosquetera
Guardias Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Flechas Guardias El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Mosquetera Guardias El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Bola de fuego Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Guardias Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Guardias Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Mosquetera Guardias El Tronco
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Flechas El Tronco Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Guardias El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego

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