Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Bandida Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Bandida
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bruja Mago eléctrico
Bandida
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bandida
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Bandida
Flechas Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Flechas Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bárbaros de élite Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bandida Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Flechas Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bruja Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe

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