Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Hielo Dragón Infernal Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Hielo Rayo
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo
Flechas
Rayo
Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal
Flechas Valquiria
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago
Rayo
Flechas
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Torre Infernal Mago
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal Valquiria
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Hielo Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal Valquiria
Rayo Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Hielo Valquiria
Torre Infernal Rayo Dragón Infernal Flechas Mago Hielo
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Mago
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Mago Hielo Rayo
Valquiria Mago Flechas Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Hielo Rayo Dragón Infernal
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago
Flechas Valquiria Mago Hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite
Torre Infernal Bárbaros de élite Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Rayo Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Flechas Mago Hielo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Hielo Rayo Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Rayo Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Rayo Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria Hielo Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Hielo
Rayo Flechas Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Rayo Flechas Mago
Rayo Mago Hielo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Hielo
Flechas Mago Rayo
Rayo Hielo
Rayo Flechas Mago
Hielo
Flechas
Rayo Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo Rayo
Rayo
Rayo Hielo
Dragón Infernal
Rayo Mago

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