Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Furia Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Furia Leñador
Furia
Bárbaros de élite Bruja Mago Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Furia Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Valquiria Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Furia
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Leñador
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Mago

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