Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Principito
Veneno
Mago Mago eléctrico Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros de élite Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Principito Hielo Mago eléctrico Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Principito Hielo

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Principito
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
P.E.K.K.A Principito
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Mago Hielo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Hielo Principito
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Flechas Mago Hielo El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mago El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Flechas Mago Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Hielo P.E.K.K.A El Tronco Principito
Flechas Bárbaros de élite Mago Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago Hielo
Flechas El Tronco Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Principito
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Mago Principito
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Mago Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Flechas Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Hielo
Flechas Mago Mago eléctrico
Hielo
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A
Mago

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