Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Monje
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Dragón Infernal Mago Monje Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Flechas Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Furia Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Mago
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Mago
Monje

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Rayo Monje
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Rayo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero Monje
Rayo Flechas Bárbaros de élite Megacaballero Monje
Flechas Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas Mago
Rayo Flechas Megacaballero Monje
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Rayo
Mago Megacaballero Flechas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Monje Bárbaros de élite Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Flechas Mago Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mago Rayo Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Rayo
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Monje
Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Monje
Bárbaros de élite Rayo
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Monje
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero Monje Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo Dragón Infernal Monje
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Monje
Flechas Monje
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Monje
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Monje Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Monje Flechas Mago
Rayo Monje Flechas Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Monje
Rayo Flechas Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Monje Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero Monje
Rayo Flechas Mago Megacaballero Monje
Rayo Megacaballero Monje
Rayo Flechas Mago
Rayo Monje
Rayo Flechas Monje
Flechas Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Rayo Monje
Rayo Flechas Mago Megacaballero Monje
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Monje
Megacaballero
Flechas Mago Rayo Monje
Rayo
Rayo Flechas Mago Monje
Flechas
Rayo Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Monje Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Rayo Mago Megacaballero Monje

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