Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Dragón Infernal
Veneno
Mago Choza de bárbaros
Rayo
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Flechas Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Choza de bárbaros
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Choza de bárbaros
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Choza de bárbaros
Flechas Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Dragón Infernal
Choza de bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Mago
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Choza de bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Flechas Mago Choza de bárbaros
Cohete Choza de bárbaros Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de bárbaros Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Choza de bárbaros Megacaballero Flechas
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Choza de bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Mago Choza de bárbaros Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Mago Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Choza de bárbaros
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Infernal
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Infernal
Choza de bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Mago Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Flechas Cohete
Flechas Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Cohete Flechas Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago Cohete Choza de bárbaros Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas Choza de bárbaros
Flechas Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete Choza de bárbaros
Cohete Flechas Mago
Flechas
Mago Cohete Megacaballero
Flechas Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees