Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Principito
Descarga
Lanzafuegos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Principito
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Principito
Rayo
Choza de bárbaros Bruja Principito
Cohete
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Hielo Bárbaros Bruja Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Principito Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Hielo
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Principito

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Choza de bárbaros
Lanzafuegos
Hielo
Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Principito
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lanzafuegos
Bárbaros Choza de bárbaros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Megacaballero Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Bruja Principito
Choza de bárbaros Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Megacaballero Hielo Bruja Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Megacaballero
Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Megacaballero
Bárbaros Choza de bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Principito
Hielo Bruja Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Bárbaros Choza de bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Choza de bárbaros
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros Choza de bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Bruja Esqueleto gigante
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Choza de bárbaros Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja
Lanzafuegos Choza de bárbaros Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Choza de bárbaros
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Principito
Lanzafuegos Hielo Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Choza de bárbaros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Esqueleto gigante Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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