Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Princesa Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Leñador
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Princesa
Barril de duendes Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Leñador
Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Princesa Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Leñador Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Leñador
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón Bárbaros Princesa Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Leñador
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bebé Dragón Leñador
Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Mago eléctrico Leñador
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Princesa
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Princesa
Mago eléctrico Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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