Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero
Cerdos Reales
Bruja Madre Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Megacaballero
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Madre Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bruja Madre Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Madre
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees