Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Bárbaros Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Hielo
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Hielo Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Duende lanzadardos
Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Valquiria Hielo
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bola de fuego Mago Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Valquiria Mago Hielo Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Hielo P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees