Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe
Cohete
Bárbaros Montapuercos Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Duende lanzadardos
Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Montapuercos
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Príncipe
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Globo bombástico Príncipe
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Globo bombástico
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Príncipe
Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees