Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Minero Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Bruja Leñador
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Leñador
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Bruja Minero Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Bruja Leñador
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mago Bruja Leñador
Cohete
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Minero Leñador Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Minero Leñador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Minero Cerdos Reales El Tronco
Mago
Cerdos Reales Minero Leñador
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mago El Tronco Leñador
Bruja
Minero Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Minero Leñador
Minero
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Leñador
Leñador
Mago Cerdos Reales Bruja El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Duende lanzadardos
El Tronco Minero Leñador
Mago
El Tronco Leñador
Cerdos Reales
Bruja
El Tronco Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bruja Minero Leñador
Minero
Duende lanzadardos El Tronco
Leñador
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bárbaros Leñador Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bárbaros Bruja Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Bruja Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros El Tronco Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Bruja Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Minero Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago El Tronco Leñador
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bárbaros Leñador Mago Bruja El Tronco
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros El Tronco Leñador
Bárbaros Mago Bruja Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Leñador
Mago Bruja El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bruja El Tronco Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bruja
Mago El Tronco Minero Leñador
Bárbaros Leñador Bruja El Tronco
Leñador Bárbaros El Tronco
Bárbaros Bruja Leñador
Mago Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros Bruja El Tronco
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Leñador
Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mago Bruja Leñador
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Bruja Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco
Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Minero Duende lanzadardos Mago
Leñador
Minero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Minero
El Tronco
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Minero Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Minero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago El Tronco Minero
Mago El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
El Tronco
Minero Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Minero
Duende lanzadardos Mago

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