Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Princesa
Descarga
Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Choza de bárbaros
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Montapuercos Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre Bárbaros Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Golem de Elixir
Montapuercos Choza de bárbaros Bruja Madre
Montapuercos
Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Choza de bárbaros
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Princesa Bruja Madre
Príncipe oscuro
Montapuercos Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Princesa
Montapuercos Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja Madre
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe oscuro
Bruja Madre
Golem de Elixir Montapuercos Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Golem de Elixir
Montapuercos
Choza de bárbaros
Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Príncipe oscuro
Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Princesa
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja Madre
Mago eléctrico
Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bruja Madre
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Choza de bárbaros Princesa
Choza de bárbaros Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Princesa
Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre Príncipe oscuro Princesa
Choza de bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bruja Madre Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe oscuro Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Princesa
Bárbaros Mago eléctrico Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Choza de bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Choza de bárbaros
Princesa Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bruja Madre Princesa
Princesa
Choza de bárbaros Princesa
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Princesa
Choza de bárbaros Princesa
Princesa
Princesa Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Princesa
Choza de bárbaros Princesa
Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Princesa Bruja Madre
Princesa
Bárbaros Choza de bárbaros
Bruja Madre Príncipe oscuro Princesa
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Princesa Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Mago eléctrico Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Princesa
Príncipe oscuro
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico

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