Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bruja Chispitas Goblinstein
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bárbaros Mago Bruja Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Mago Bruja Chispitas
Valquiria
Mago Bruja Chispitas
Mago
Golem de Elixir Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Chispitas
Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Bruja Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Chispitas
Bruja
Valquiria
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago
Mago Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Bruja Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Valquiria Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria
Valquiria Bárbaros Mago Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas
Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Valquiria Mago Bruja
Chispitas
Mago
Chispitas
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Chispitas
Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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