Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero
Ariete de batalla
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Ariete de batalla Barril de duendes Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes Bebé Dragón
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Mago de hielo Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mago de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mago de hielo
Bárbaros Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Mago de hielo
Lanzafuegos Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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