Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Descarga
Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Cerdos Reales Rompemuros Bandida
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Mago Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Cerdos Reales Rompemuros Bandida Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Cerdos Reales
Rayo
Mago Bandida Montacarneros
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Bandida Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Mago Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Bandida Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros Mago Bandida
Mago
Montapuercos Cerdos Reales Bandida Montacarneros
Cerdos Reales
Bola de fuego Mago Bandida
Rompemuros
Bola de fuego
Bandida
Montapuercos Mago Cerdos Reales Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Bola de fuego
Bandida Montacarneros
Montapuercos
Mago
Bandida
Cerdos Reales
Rompemuros
Bandida
Bola de fuego Mago Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Montacarneros Bandida
Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Montacarneros Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros
Bárbaros Bandida
Bárbaros Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago Bárbaros
Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Mago Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros Mago Bandida Montacarneros
Mago Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Mago Bárbaros Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Mago
Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Mago Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego Bandida
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago

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