Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Bruja Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mago Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bárbaros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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