Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Madre Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bola de fuego
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Bruja Madre
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 13

Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja Madre
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Madre Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Madre
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja Madre Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja Madre Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bola de fuego
Bruja Madre Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees