Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Mago Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Bárbaros Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Megacaballero Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto
Príncipe
Megacaballero Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Mago Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Bárbaros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Rey Esqueleto
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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