Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Príncipe Princesa Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Globo bombástico Princesa
Descarga
Bruja Globo bombástico Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Bruja Globo bombástico Princesa
Veneno
Bárbaros Bruja Globo bombástico Princesa
Rayo
Bruja Globo bombástico Príncipe Goblinstein
Cohete
Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bola de fuego Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Princesa Bola de fuego Bárbaros Bruja

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bola de fuego
Princesa Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Bárbaros Princesa Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bruja Princesa
Princesa
Bola de fuego Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Bruja Globo bombástico Princesa
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Bola de fuego
Princesa Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Bruja
Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe Princesa
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Megacaballero Goblinstein
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Goblinstein Bruja Princesa
Príncipe Bárbaros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Goblinstein Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros Bruja Bola de fuego Príncipe Goblinstein
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Bola de fuego Goblinstein Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero Goblinstein
Bruja
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe Princesa Goblinstein
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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