Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Bebé Dragón
Mago
Príncipe
Barril de duendes
Duende lanzadardos Príncipe Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Mago
Príncipe
Barril de duendes
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bárbaros Bruja Príncipe Duende lanzadardos
Bárbaros Bruja Príncipe Duende lanzadardos
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Mago Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mago Bebé Dragón Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Bruja Príncipe
Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Príncipe Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees