Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Choza de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Choza de Duendes
Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Hielo
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Choza de Duendes
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo
Chispitas Megacaballero
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Hielo
Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros Chispitas Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Megacaballero Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Hielo Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Choza de Duendes
Bárbaros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Megacaballero Hielo Esqueleto gigante
Chispitas Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Chispitas Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Hielo Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Chispitas Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Choza de Duendes Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes Chispitas Megacaballero
Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Chispitas Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas
Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Chispitas Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Choza de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Choza de Duendes Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Choza de Duendes Hielo
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Hielo
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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