Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Hielo
Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Hielo El Tronco Megacaballero
Mago
Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Hielo Megacaballero
Mago
Hielo El Tronco Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Mago Hielo El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago El Tronco
Mago Hielo El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago Hielo
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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