Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Princesa
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Clon Princesa
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Clon Princesa
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Princesa
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Clon Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Princesa
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Clon Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Clon Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Clon Princesa Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Clon Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Clon
Duende lanzadardos
Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Horda de esbirros
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Clon
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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