Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Bruja Verdugo
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Golem de Elixir Mosquetera Bruja Verdugo
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Cohete Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bruja Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir
Valquiria
Mosquetera Bruja Verdugo
Cohete
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 3

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Mosquetera Bruja Verdugo
Cohete
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bruja Mosquetera Valquiria Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Cohete
Mosquetera Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Bruja Verdugo
Cohete Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Cohete Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Cohete Verdugo Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete Bárbaros Valquiria
Bárbaros Cohete Horda de esbirros Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Verdugo
Valquiria Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera Verdugo
Cohete Horda de esbirros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Horda de esbirros Valquiria
Verdugo Horda de esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo
Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mosquetera Verdugo
Cohete Valquiria Bruja
Cohete Horda de esbirros Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Valquiria Bruja Verdugo
Horda de esbirros Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Bruja
Cohete Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Verdugo
Cohete Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Mosquetera Bruja Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Verdugo
Mosquetera Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Verdugo
Horda de esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja Verdugo
Mosquetera Cohete Bruja Verdugo
Cohete

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