Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Gigante Eléctrico Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Clon Principito
Descarga
Horda de esbirros Clon Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Clon Verdugo Bandida Principito
El Tronco
Bárbaros Clon Bandida Principito
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon Principito
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Clon Verdugo Bandida Principito
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Clon Verdugo Bandida Principito
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Clon Verdugo Principito
Rayo
Verdugo Bandida Principito
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Bandida Principito Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Clon Bandida Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Clon
Bola de fuego
Principito
Clon
Horda de esbirros
Verdugo
Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Verdugo Principito
Principito
Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Bandida Principito
Clon
Verdugo
Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Bola de fuego Verdugo Principito
Principito
Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Bandida
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Principito
Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bandida Principito
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bandida Principito
Verdugo Bárbaros Bola de fuego Bandida Principito
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Bola de fuego Bandida Verdugo
Bárbaros Bandida Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Bárbaros Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Principito
Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bandida
Bola de fuego Verdugo Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Gigante Eléctrico Principito
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Verdugo Principito
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Principito
Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bandida
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Verdugo
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Bandida Principito
Bola de fuego

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