Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Montapuercos Hielo Bárbaros Horda de esbirros Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Bola de fuego Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos Gigante Hielo
Bola de fuego
Montapuercos Gigante Hielo El Tronco
Montapuercos
Bola de fuego Hielo El Tronco Bárbaros Horda de esbirros Gigante Bruja
Gigante
Horda de esbirros Bola de fuego Montapuercos Bruja El Tronco
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros Bola de fuego
Bruja
Montapuercos Gigante
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Gigante

Sinergias de Defensa 1 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Hielo
Montapuercos
Gigante
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bruja
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Hielo El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Hielo Bruja El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Hielo Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Hielo Bruja
Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco

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