Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Minero Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Montacarneros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Minero Bebé Dragón Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Minero Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Minero Megacaballero Espejo
Espejo
Minero Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón
Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Espejo Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Espejo Minero Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Espejo
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Megacaballero
Minero
Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Espejo Bebé Dragón Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Minero Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Bárbaros
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Minero Montacarneros
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Minero Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Minero Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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