Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Verdugo Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Verdugo Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Duende lanzadardos Horda de esbirros Megaesbirro Verdugo Princesa Bruja nocturna
Megaesbirro
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Gigante Noble Princesa
Verdugo
Gigante Noble
Princesa
Gigante Noble Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Megaesbirro
Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Megaesbirro Princesa Bruja nocturna
Verdugo
Princesa
Megaesbirro Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Megaesbirro Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna Megaesbirro Duende lanzadardos
Bárbaros Princesa
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Princesa Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Megaesbirro Princesa Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Verdugo Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Bárbaros Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros
Megaesbirro Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Bruja nocturna
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Bruja nocturna
Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Verdugo Princesa
Horda de esbirros Megaesbirro
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Princesa
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos
Horda de esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Bruja nocturna
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Horda de esbirros Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos

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