Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Ariete de batalla Bruja nocturna Bruja Madre Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Ariete de batalla Bruja nocturna Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla
Bruja nocturna
Bruja Madre
Cerdos Reales Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Bárbaros
Bruja
Bruja nocturna
Bruja Madre
Bruja Madre
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bruja Madre
Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bruja Bárbaros Bruja Madre
Bárbaros
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Horda de esbirros
Bruja Madre Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Bruja Bruja Madre
Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros
Bruja Madre Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Horda de esbirros Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja

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