Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Pillos Ariete de batalla Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros Pillos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Pillos
Horda de esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Globo bombástico
Megaesbirro
Pillos Globo bombástico
Ariete de batalla
Horda de esbirros Pillos
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pillos Globo bombástico
Globo bombástico
Bárbaros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal
Pillos
Torre Infernal
Megaesbirro
Torre Infernal Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Torre Infernal
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Megaesbirro Torre Infernal
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro
Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Torre Infernal Pillos
Bárbaros Pillos Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Torre Infernal Pillos
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Pillos
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Pillos
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Torre Infernal
Pillos Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Torre Infernal Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Pillos Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pillos
Pillos Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Pillos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros Megaesbirro Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Megaesbirro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Pillos Príncipe oscuro Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Pillos
Bárbaros Pillos Torre Infernal Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros
Bárbaros Pillos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe oscuro
Megaesbirro
Horda de esbirros Pillos Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Pillos
Príncipe oscuro

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