Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Horda de esbirros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Megacaballero Valquiria Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bárbaros Bandida Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bandida Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bandida
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Bandida
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bandida
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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