Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Rompemuros
Descarga
Horda de esbirros Rompemuros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Rompemuros
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Rompemuros Príncipe
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Rompemuros Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Rompemuros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros
Rayo
Valquiria Príncipe
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Tornado Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Tornado Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Rompemuros
Valquiria
Montapuercos Rompemuros Príncipe Tornado
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe
Rompemuros
Valquiria Bola de fuego
Tornado
Bola de fuego Valquiria Montapuercos
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Tornado
Bola de fuego
Tornado Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Tornado Príncipe
Montapuercos
Rompemuros
Tornado
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado Valquiria
Horda de esbirros Tornado Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe
Tornado Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe
Valquiria Tornado Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Tornado Príncipe
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Tornado
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Tornado
Tornado Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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