Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Bola de fuego Montapuercos Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Bárbaros de élite
Bola de fuego Montapuercos Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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