Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Torre bombardera Torre Infernal Mago
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre bombardera Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre bombardera Bárbaros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Mago
Ariete de batalla
Bola de fuego
Torre bombardera
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Megaesbirro
Torre bombardera Torre Infernal Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera Mago
Ariete de batalla
Torre bombardera
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Infernal
Megaesbirro Bola de fuego
Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Megaesbirro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Megaesbirro
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bola de fuego Megaesbirro Torre bombardera
Megaesbirro Torre Infernal Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Mago
Megaesbirro Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Torre bombardera Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Bola de fuego Torre bombardera Bárbaros Megaesbirro Mago
Torre bombardera Mago Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal
Mago Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Torre bombardera
Bárbaros Torre Infernal Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Torre Infernal Mago
Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megaesbirro
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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