Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Mago Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Recolector de elixir Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Gigante Mago Bruja Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mago Furia Mago eléctrico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Furia Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Furia
Recolector de elixir
Furia
Gigante Bruja Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Bruja
Furia Gigante
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Furia

Sinergias de Defensa 1 4

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Bruja
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Recolector de elixir
Furia
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Mago
Mago Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Bárbaros
Mago
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago Bruja
Mago
Bárbaros
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Bárbaros Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Mago

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