Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Choza de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Mago Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Mago Barril de duendes
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Void Mini P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Void Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Void
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Void
P.E.K.K.A
Mago
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Choza de Duendes Mago Void
Bárbaros Void P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Choza de Duendes Mago
Mago Bárbaros Choza de Duendes Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Choza de Duendes Void P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Mago Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros
Void P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Void
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Choza de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Choza de Duendes Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Choza de Duendes Void
Bárbaros Void
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void Mago
Choza de Duendes Void
Void
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Void Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Bárbaros Void
Mago Megacaballero
Void Mago
Void Mago Megacaballero
Void
Mago Void
Choza de Duendes Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Bárbaros Choza de Duendes Void
Mago
Void Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Void Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Void Megacaballero
Void

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